『Smustard.com - the Companion to SketchUp』サイト
http://www.smustard.com/ 「windowizer30b5.zip」
紹介ページより「download」をクリックして「保存」し
一応ウイルスチェック、zip形式ファイルなので解凍し
その内容を<Plugins>フォルダへ入れる
<Plugins>
+-- readme.txt
+-- windowizer.rb
+-- arraysum.rb
+-- EntsGetAtt.rb
+-- getMaterials.rb
+-- offset.rb (※Ver.1.0)
窓を作成
右クリックメニュー(コンテキストメニュー)
「Windowizer」
〜「Windowize」(最初はこの項目のみ)
〜「Edit Window」
〜「Inherit Settings」
〜「Erase Window」作成

窓の作成
1)テスト図形として立方体を作図
窓に相当する部分に四角を作図

2)上記の四角の面を選択し右クリックメニュー
「Windowize」実行

3)パラメータ入力画面
窓ガラスの数(縦・横)
窓枠の大きさ、仕切枠の大きさ、
壁から枠への挿入長さ、
枠位置から窓ガラスへの挿入長さ、
枠・窓ガラスの色(マテリアル)を指示

★マテリアルは、このモデル内で既に使用されて
いるものも選択することが出来る
4)処理完了

5)寸法線をはって確認

窓の編集
6)窓内の面を選択し
上記メニュー「Edit Window」実行

7)確認入力画面
「いいえ」を指示

8)パラメータ入力画面
窓ガラスの数、マテリアルを変更してみる

9)処理完了

編集した窓を元に戻す
10)窓内の面を選択し
上記メニュー「Edit Window」実行

11)確認入力画面
「はい」を指示

12)処理完了

編集内容に設定を確定する
13)編集後、窓内の面を選択し
上記メニュー「Inherit Settings」実行

14)更に窓編集を行った後に、元に戻したくなった場合
上記メニュー「Edit Window」実行

15)確認入力画面
「はい」を指示

16)処理完了

窓を消す
18)窓内の面を選択し
上記メニュー「Erase Window」実行

19)処理完了

★元の何もない四角面の状態に戻る訳ではないので注意
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